유니티(Unity)로 게임 개발 시작하는 기초

단계를 눌러 순서대로 확인해보세요.

  1. 유니티 허브 설치 및 프로젝트 생성하기

    유니티 허브를 설치하고 원하는 에디터 버전을 내려받은 뒤, 2D 또는 3D 템플릿을 선택해 새 프로젝트를 생성합니다.

  2. 씬과 게임 오브젝트 이해하기

    씬(Scene)은 게임의 한 화면 공간이며, 그 안에 배치되는 캐릭터나 배경 등 모든 요소를 게임 오브젝트라고 부릅니다. Hierarchy 창에서 오브젝트 목록을, Inspector 창에서 선택한 오브젝트의 속성을 확인할 수 있습니다.

  3. 기본 오브젝트 배치하고 속성 조정하기

    GameObject 메뉴로 큐브나 평면 같은 기본 오브젝트를 추가하고, Transform 값을 조정해 위치와 크기, 회전을 설정합니다.

  4. C# 스크립트 작성해 오브젝트에 붙이기

    Assets 폴더에서 새 C# 스크립트를 만들어 동작을 코드로 작성한 뒤, 이를 오브젝트에 컴포넌트로 드래그해 붙이면 원하는 동작을 구현할 수 있습니다.

  5. 플레이 버튼으로 테스트하기

    에디터 상단의 재생 버튼을 누르면 게임을 바로 실행해볼 수 있으며, 콘솔 창에서 오류나 로그 메시지를 확인하며 수정할 수 있습니다.

  6. 빌드해 실행 파일 만들기

    File 메뉴의 Build Settings에서 배포할 플랫폼을 선택한 뒤 빌드하면, 게임을 독립 실행 파일로 만들어 다른 사람과 공유할 수 있습니다.

코딩을 몰라도 시작할 수 있는 게임 엔진

유니티는 인디 게임부터 모바일 게임까지 폭넓게 쓰이는 게임 엔진으로, 기본적인 화면 구성과 오브젝트 배치는 코드를 몰라도 마우스 조작만으로 시작할 수 있습니다.

완성한 프로젝트를 깃허브로 관리하는 방법도 확인해보세요

작업한 코드를 안전하게 백업하고 버전을 관리하고 싶다면 깃허브(GitHub) 기초 사용법도 참고해보세요.

자주 묻는 질문

유니티는 무료로 사용할 수 있나요?

개인 학습이나 매출이 적은 소규모 프로젝트라면 무료 플랜으로도 충분히 사용할 수 있으며, 매출 규모가 커지면 유료 플랜으로 전환하면 됩니다.

C#을 전혀 몰라도 시작할 수 있나요?

화면 배치나 씬 구성 정도는 코드 없이 시작할 수 있지만, 캐릭터 움직임이나 게임 규칙 같은 실제 동작을 구현하려면 C# 스크립트 기초는 함께 익히는 것이 좋습니다.