스프린트 벨로시티 계산기

지난 스프린트에서 완료한 스토리 포인트를 기록하고 평균 벨로시티와 남은 작업 예상 기간을 확인해보세요.

벨로시티(velocity)란?

벨로시티는 스크럼 팀이 한 스프린트 동안 실제로 완료해내는 스토리 포인트의 양을 뜻합니다. 여러 스프린트에 걸쳐 벨로시티를 기록하면 팀의 평균적인 작업 처리 속도를 파악할 수 있고, 이를 바탕으로 남은 백로그를 처리하는 데 앞으로 몇 번의 스프린트가 더 필요한지 대략적으로 예측할 수 있습니다.

평균 벨로시티는 어떻게 계산되나요?

등록한 스프린트들의 완료 포인트를 모두 더한 뒤 스프린트 개수로 나눈 값이 평균 벨로시티입니다. 초반 몇 번의 스프린트는 팀이 적응하는 기간이라 변동이 클 수 있으므로, 보통 최근 3~6개 스프린트 정도의 데이터를 기준으로 평균을 참고하는 것이 더 안정적입니다.

예상 소요 스프린트는 어떻게 계산되나요?

예상 소요 스프린트 = 남은 백로그 포인트 ÷ 평균 벨로시티로 계산한 뒤, 소수점을 올림 처리한 값입니다. 이 값은 팀의 과거 속도가 앞으로도 비슷하게 유지된다는 가정 아래 나온 참고용 예측치이며, 새로운 팀원 합류나 휴가처럼 속도에 영향을 줄 수 있는 변수는 별도로 감안해야 합니다.

스프린트 계획이나 회고에도 활용해보세요

스토리 포인트를 함께 추정해야 한다면 플래닝 포커 도구를, 스프린트가 끝난 뒤 회고를 진행하고 싶다면 팀 회고 보드 도구를 함께 활용해보세요.

자주 묻는 질문

스프린트마다 벨로시티 차이가 너무 큰데 정상인가요?

초기 몇 번의 스프린트에서는 흔한 일입니다. 팀 구성이나 업무 범위가 바뀌지 않았는데도 편차가 계속 크다면, 스토리 포인트를 추정하는 기준 자체가 팀원마다 다르지 않은지 점검해보는 것을 추천합니다.

스토리 포인트가 아니라 시간(hour) 단위로도 쓸 수 있나요?

네, 포인트 대신 완료한 작업 시간이나 개수를 입력해도 같은 방식으로 평균과 예상 소요 스프린트를 계산할 수 있습니다. 다만 팀 전체가 같은 단위를 일관되게 사용해야 예측의 신뢰도가 높아집니다.