계산 방식
압축하지 않은 비트맵 이미지의 용량은 가로 픽셀 × 세로 픽셀 × 픽셀당 바이트 수로 계산됩니다. 픽셀당 바이트 수는 색상 모드에 따라 달라지는데, 일반적인 24비트 RGB 사진은 채널(R, G, B)당 8비트(1바이트)씩 총 3바이트를 사용하고, 투명도(알파 채널)가 있는 32비트 RGBA는 4바이트, 채널당 16비트를 쓰는 고비트심도 이미지는 6바이트를 사용합니다.
이 계산기는 1MB = 1024×1024바이트(2진법, MiB에 해당)와 1MB = 1,000,000바이트(10진법) 두 기준을 함께 보여드립니다. 카메라 제조사나 메모리카드 용량 표기는 보통 10진법을, 컴퓨터 파일 탐색기는 보통 2진법을 사용해 같은 파일도 표시되는 숫자가 조금씩 다를 수 있습니다.
실제 파일 용량과 다를 수 있습니다
이 계산값은 압축을 전혀 적용하지 않은 원본(BMP, TIFF, 카메라 RAW의 완전 비압축 이론값) 기준입니다. JPEG처럼 손실 압축을 적용한 사진 파일은 실제로 이 계산값보다 훨씬 작으며, 카메라의 RAW 파일도 제조사마다 자체 압축 알고리즘을 적용하는 경우가 많아 이 계산값보다 작게 저장되는 것이 일반적입니다.
자주 묻는 질문
스마트폰 사진 용량은 왜 이 계산값보다 훨씬 작나요?
스마트폰과 대부분의 디지털카메라는 JPEG, HEIC 등 손실 압축 방식을 기본으로 사용해 사진을 저장하기 때문입니다. 이 계산기는 압축을 전혀 하지 않은 이론적 최대 용량을 보여주므로, 실제 저장되는 압축 사진 파일보다 훨씬 큰 값이 나오는 것이 정상입니다.
카메라 RAW 파일 용량 추정에 활용할 수 있나요?
카메라 센서의 실제 해상도(가로×세로 픽셀 수)와 비트심도(보통 12비트 또는 14비트)를 입력하면 대략적인 이론값을 추정할 수 있지만, 실제 RAW 파일은 제조사별 무손실 압축 알고리즘이 적용되는 경우가 많아 이 계산값보다 20~40% 정도 작게 저장되는 경우가 흔합니다.