이미지 원본 용량(비압축 파일 크기) 계산기

가로·세로 픽셀 수와 색상 모드를 입력하면 압축하지 않은 원본 이미지의 예상 용량을 계산해드립니다.

이 계산기는 사진이나 프레임 한 장을 압축 없이 그대로 메모리·디스크에 둘 때 필요한 데이터 크기를 구합니다. BMP·비압축 TIFF로 저장할 때의 용량을 가늠하거나, 이미지 처리 프로그램이 메모리를 얼마나 쓸지 예상하거나, 카메라 RAW와 JPEG 용량 차이가 왜 나는지 이해하려는 때 쓰입니다. 실제 JPEG·PNG·HEIC 파일 크기를 알려 주는 도구는 아닙니다.

계산 방식

압축하지 않은 비트맵 이미지의 용량은 가로 픽셀 × 세로 픽셀 × 픽셀당 바이트 수 × 프레임 수로 계산됩니다. 픽셀당 바이트 수는 색상 모드에 따라 달라지는데, 일반적인 24비트 RGB 사진은 채널(R, G, B)당 8비트(1바이트)씩 총 3바이트를 사용하고, 투명도(알파 채널)가 있는 32비트 RGBA는 4바이트, 채널당 16비트를 쓰는 고비트심도 이미지는 6바이트를 사용합니다. 8비트 그레이스케일은 픽셀당 1바이트입니다.

이 계산기는 1MiB = 1024×1024바이트(2진법)와 1MB = 1,000,000바이트(10진법) 두 기준을 함께 보여드립니다. 카메라 제조사나 메모리카드 용량 표기는 보통 10진법을, 컴퓨터 파일 탐색기는 종종 2진법을 사용하면서도 "MB"로 표시해 같은 파일도 표시되는 숫자가 조금씩 다를 수 있습니다. 같은 6000×4000 24비트 이미지가 68.66(2진) 또는 72.00(10진)으로 보이는 이유입니다.

Bayer RAW는 왜 픽셀당 바이트가 작은가요

카메라 센서는 대부분 픽셀마다 빨강·초록·파랑 중 한 가지 색만 기록하는 Bayer 배열을 씁니다. 그래서 RAW 파일은 픽셀당 샘플이 하나뿐이고, 색을 세 채널로 보간(디모자이킹)하는 과정은 현상 단계에서 일어납니다. 센서 비트 심도가 12비트면 픽셀당 1.5바이트, 14비트면 1.75바이트입니다. 같은 화소의 24비트 RGB(3바이트)보다 데이터가 작은 이유입니다. 실제 RAW 파일은 여기에 메타데이터, 미리보기 JPEG, 제조사 형식의 무손실 압축 여부 등이 더해지거나 빠지므로 아래 값은 이론 하한선에 가까운 참고치입니다.

해상도·색상 모드별 비압축 용량 비교표

아래는 위 공식으로 빌드 시 계산한 값(MiB, 2진법)입니다.

해상도화소(MP)8비트 그레이24비트 RGB32비트 RGBA48비트 RGB
Full HD (1920×1080)2.071.985.937.9111.87
스마트폰 12MP급 (4032×3024)12.1911.6334.8846.5169.77
4K UHD (3840×2160)8.297.9123.7331.6447.46
24MP 카메라 (6000×4000)24.0022.8968.6691.55137.33
48MP급 (8000×6000)48.0045.78137.33183.11274.66
A4 300dpi 인쇄 (2480×3508)8.708.3024.8933.1949.78

Bayer RAW의 이론 크기(10진법 MB)는 다음과 같습니다.

해상도화소(MP)12비트 Bayer RAW (MB)14비트 Bayer RAW (MB)
스마트폰 12MP급 (4032×3024)12.1918.2921.34
4K UHD (3840×2160)8.2912.4414.52
24MP 카메라 (6000×4000)24.0036.0042.00
48MP급 (8000×6000)48.0072.0084.00

계산 예시 (직접 검산한 값)

예시 1. 6000×4000(2,400만 화소) 24비트 RGB: 6000 × 4000 × 3 = 72,000,000바이트 = 68.66MiB = 72MB입니다. 표시되는 숫자가 두 가지인 이유는 위 MiB/MB 차이 때문입니다.

예시 2. 같은 해상도의 14비트 Bayer RAW 이론값은 6000 × 4000 × 1.75 = 42,000,000바이트, 즉 42MB(40.05MiB)입니다. 24비트 RGB 비압축본 72MB의 약 58% 수준입니다.

예시 3. 비압축 4K 영상. 3840×2160 24비트 한 프레임은 3840 × 2160 × 3 = 24,883,200바이트(약 24.9MB)입니다. 30fps면 초당 약 746.5MB, 1분이면 약 44.8GB가 필요합니다. 영상이 코덱으로 압축되지 않고는 일반 저장 장치에 담기 어려운 이유입니다. 프레임 수 칸에 30을 넣으면 1초 분량을 바로 확인할 수 있습니다. 압축 영상의 비트레이트로 용량을 구하려면 비트레이트 파일 용량 변환기를 이용하세요.

실제 파일 용량과 다릅니다

이 계산값은 압축을 전혀 적용하지 않은 원본(BMP, 비압축 TIFF) 기준이거나 RAW의 이론 크기입니다. JPEG처럼 손실 압축을 적용한 사진은 실제로 훨씬 작고, PNG 같은 무손실 압축도 이미지 내용(단색 영역이 많은가, 노이즈가 많은가)에 따라 비압축 대비 크기가 크게 달라집니다. 카메라 RAW 파일은 제조사·모델·압축 설정에 따라 이 이론값보다 작거나 크게 저장될 수 있어 일정한 비율로 말하기 어렵습니다. 실제 파일은 헤더, 색 프로파일, EXIF 같은 부가 정보도 포함합니다.

흔한 실수와 한계

결과를 어떻게 활용하나요

작업용 저장 공간 산정에는 비압축 값이 가장 보수적인 상한입니다. 예를 들어 48MP급 24비트 이미지 100장을 TIFF로 보관하려면 8000×6000×3×100 ≈ 14.4GB가 필요하다고 계산할 수 있습니다. 배포용 파일 크기를 줄이려면 형식 선택과 품질 설정이 핵심이므로 이미지 파일 형식 가이드로 JPEG·PNG·WebP 등의 차이를 먼저 확인하고,이미지 압축기로 실제 결과를 비교해 보세요. 저장 단위 변환은 데이터 저장 단위 변환기를 쓰면 편합니다.

자주 묻는 질문

스마트폰 사진 용량은 왜 이 계산값보다 훨씬 작나요?

스마트폰과 대부분의 디지털카메라는 JPEG, HEIC 등 손실 압축 방식을 기본으로 사용해 사진을 저장하기 때문입니다. 이 계산기는 압축을 전혀 하지 않은 이론적 최대 용량을 보여주므로, 실제 저장되는 압축 사진 파일보다 훨씬 큰 값이 나오는 것이 정상입니다.

카메라 RAW 파일 용량 추정에 활용할 수 있나요?

센서의 해상도와 비트 심도(보통 12비트 또는 14비트)를 입력하고 색상 모드에서 Bayer RAW 옵션을 고르면 대략적인 이론값을 얻을 수 있습니다. 하지만 실제 RAW는 제조사별 압축 방식, 미리보기 이미지, 메타데이터 때문에 크기가 달라지므로 대략의 하한 참고치로만 쓰세요.

MB와 MiB는 뭐가 다른가요?

MB는 1,000,000바이트(10진법), MiB는 1,048,576바이트(2진법)입니다. 용량이 커질수록 차이가 벌어져 GB와 GiB에서는 약 7.4%까지 납니다. 이 도구는 2진법 값을 큰 숫자로, 10진법 값을 보조로 함께 보여줍니다.

투명도(알파)가 없는 PNG도 32비트로 계산하나요?

메모리에 올릴 때는 알파 채널이 없어도 편의상 4바이트로 정렬해 쓰는 프로그램이 많습니다. 비압축 계산에서는 실제 채널 수에 맞춰 24비트(3바이트) 또는 32비트(4바이트) 중 선택하세요.

영상 용량도 계산할 수 있나요?

비압축 영상이라면 프레임 수에 초당 프레임 수 × 길이(초)를 넣어 계산할 수 있습니다. 하지만 일반 영상 파일은 H.264 등으로 압축되어 있어 실제 용량은 비트레이트가 결정하므로 비트레이트 변환기를 이용하는 편이 맞습니다.

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