프로젝터를 사기 전에 가장 먼저 확인할 것은 "내 방에서 원하는 크기의 화면이 나오는가"입니다. 이 계산기는 제품 사양서에 적힌 스로우비 하나로 (1) 100인치 같은 목표 화면에 필요한 렌즈~스크린 거리와 (2) 반대로 방 길이가 정해졌을 때 만들 수 있는 최대 화면 크기를 계산합니다. 줌 렌즈 기종은 최대 스로우비를 함께 넣으면 거리의 허용 범위가 나옵니다.
스로우비(Throw Ratio)란?
스로우비는 설치거리 ÷ 화면 가로 폭으로 정의되는 무차원 비율이며, 스펙시트에는 "1.2~1.5:1"처럼 표기됩니다. 값이 작을수록 가까운 거리에서 큰 화면이 나오고(대략 0.4 이하는 초단초점 계열로 분류하는 경우가 많음), 값이 클수록 멀리 떨어뜨려야 합니다. 거리를 재는 기준점(렌즈 앞면인지 본체 앞면인지)은 제조사마다 다를 수 있으므로 설치도 기준을 확인하세요. 대각선 인치가 아니라 가로 폭이 기준이라는 점이 핵심입니다. 같은 100인치라도 4:3은 16:9보다 가로가 짧아 설치거리도 짧아집니다.
계산 방법
- 화면 가로(m) = 대각선(인치) × 0.0254 × 가로비 ÷ √(가로비² + 세로비²)
- 화면 세로(m) = 대각선(인치) × 0.0254 × 세로비 ÷ √(가로비² + 세로비²)
- 권장 설치거리(m) = 화면 가로 × 스로우비
- 역산: 화면 가로 = 설치거리 ÷ 스로우비, 대각선(인치) = 화면 가로 ÷ 0.0254 × √(가로비² + 세로비²) ÷ 가로비
- 줌 범위: 최소 스로우비 × 가로 ~ 최대 스로우비 × 가로
16:9에서는 대각선 1인치당 가로가 0.02214m이므로 대각선 인치 × 0.0221 정도로 가로(m)를 암산할 수 있습니다. 여기에 스로우비를 곱하면 설치거리입니다.
16:9 화면 크기별 설치거리 표
아래 표는 빌드 시 위 공식으로 계산한 값입니다. 열은 스로우비이며 단위는 m입니다.
| 대각선 | 가로 | 세로 | 0.25:1 | 0.50:1 | 1.00:1 | 1.50:1 | 2.00:1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 80인치 | 1.77 | 1.00 | 0.44 | 0.89 | 1.77 | 2.66 | 3.54 |
| 100인치 | 2.21 | 1.25 | 0.55 | 1.11 | 2.21 | 3.32 | 4.43 |
| 120인치 | 2.66 | 1.49 | 0.66 | 1.33 | 2.66 | 3.98 | 5.31 |
| 150인치 | 3.32 | 1.87 | 0.83 | 1.66 | 3.32 | 4.98 | 6.64 |
계산 예시 (직접 검산한 값)
- 예시 1 스로우비 1.5, 16:9 100인치: 가로 2.21m → 설치거리 약 3.32m. 세로는 약 1.25m입니다.
- 예시 2 방에서 렌즈~벽 거리가 3.5m이고 스로우비 1.2라면 화면 가로는 3.5 ÷ 1.2 ≈ 2.92m, 대각선은 약 132인치까지 가능합니다. 방에 맞는 스크린 규격(예: 120인치)으로 내려잡는 것이 현실적입니다.
- 예시 3 스로우비 0.25의 초단초점을 벽에서 0.5m에 놓으면 화면 가로 2.0m, 대각선 약 90인치입니다. 이처럼 초단초점은 거리 오차 1cm가 화면 크기에 크게 반영되므로 설치 위치를 정밀하게 잡아야 합니다.
화면이 커지면 얼마나 어두워지나: 밝기(lux) 참고표
프로젝터 밝기(ANSI 루멘)를 화면 면적(㎡)으로 나누면 이론상 스크린 조도(lux)가 됩니다. 화면 가로가 2배가 되면 면적은 4배이므로 밝기는 1/4로 떨어집니다. 아래는 스크린 이득(gain)이 1.0이고 손실이 없다고 가정한 이상값이며, 실제 수치는 이보다 낮습니다.
| 밝기(루멘) | 80인치 | 100인치 | 120인치 | 150인치 |
|---|---|---|---|---|
| 2,000 | 1,134 lux | 725 lux | 504 lux | 322 lux |
| 3,000 | 1,700 lux | 1,088 lux | 756 lux | 484 lux |
| 4,000 | 2,267 lux | 1,451 lux | 1,008 lux | 645 lux |
표의 lux에 대한 "이 정도면 충분하다"는 단일 기준은 없습니다. 암실 영화 감상과 조명을 켠 거실은 요구 밝기가 크게 다르므로, 조도를 비교하는 상대 지표로 보세요. 방 밝기를 가늠하려면방 조명 루멘 계산기도 참고할 수 있습니다.
방 길이로 거꾸로 보는 최대 화면 크기 표
방에서 렌즈와 스크린 사이를 얼마나 둘 수 있는지가 먼저 정해지는 경우가 많습니다. 아래 표는 16:9 기준으로 설치거리(행)와 스로우비(열)를 만났을 때 만들 수 있는 화면의 대각선(인치, 반올림)입니다. 같은 3.5m에서도 스로우비 1.0이면 약 158인치, 2.0이면 79인치로 두 배 차이가 나므로, 방이 좁다면 밝기나 가격보다 스로우비를 먼저 보고 제품을 고르는 편이 합리적입니다.
| 설치거리 | 0.8:1 | 1.0:1 | 1.2:1 | 1.5:1 | 2.0:1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2m | 113인치 | 90인치 | 75인치 | 60인치 | 45인치 |
| 2.5m | 141인치 | 113인치 | 94인치 | 75인치 | 56인치 |
| 3m | 169인치 | 136인치 | 113인치 | 90인치 | 68인치 |
| 3.5m | 198인치 | 158인치 | 132인치 | 105인치 | 79인치 |
| 4m | 226인치 | 181인치 | 151인치 | 120인치 | 90인치 |
| 5m | 282인치 | 226인치 | 188인치 | 151인치 | 113인치 |
표의 값은 이론상 최대치입니다. 실제로는 스크린 테두리 규격, 가구, 천장 높이, 설치 기준점(렌즈 앞면인지 본체 앞면인지) 때문에 한 단계 작은 규격을 고르게 됩니다.
화면 비율에 따라 같은 100인치도 이렇게 다릅니다
대각선이 같아도 비율이 다르면 가로와 세로, 면적, 설치거리가 모두 달라집니다. 스로우비가 1.5인 프로젝터를 기준으로 비교한 표입니다. 4:3은 가로가 가장 짧아 설치거리가 가장 짧지만 면적은 가장 넓어, 같은 100인치라도 보이는 정보량 체감이 다릅니다. 영상이 16:9인데 4:3 화면에 투사하면 위아래에 검은 띠가 남아 실제 영상은 가로 2.03m, 세로 1.14m 정도로 줄어드니 스크린 비율은 주로 보는 콘텐츠에 맞추세요.
| 화면 비율 | 가로(m) | 세로(m) | 면적(㎡) | 스로우비 1.5 설치거리(m) |
|---|---|---|---|---|
| 16:9 | 2.21 | 1.25 | 2.76 | 3.32 |
| 16:10 | 2.15 | 1.35 | 2.90 | 3.23 |
| 4:3 | 2.03 | 1.52 | 3.10 | 3.05 |
시청 거리에 따른 화면의 시야각
화면이 크다고 항상 좋은 것은 아닙니다. 아래 표는 100인치 16:9 화면(가로 2.21m)을 여러 거리에서 볼 때 화면 가로가 차지하는 시야각을 2×atan(가로÷2÷거리)로 계산한 값입니다. 이 값을 어느 수준으로 잡아야 한다는 정해진 규칙은 없고, 영화관처럼 크게 보고 싶은지 편안하게 보고 싶은지에 따른 취향의 문제이므로 현재 쓰는 TV나 아는 영화관의 느낌과 비교하는 용도로 쓰세요.
| 시청 거리 | 화면 가로가 차지하는 각도 |
|---|---|
| 2m | 약 58도 |
| 2.5m | 약 48도 |
| 3m | 약 41도 |
| 4m | 약 31도 |
| 5m | 약 25도 |
상황별 시나리오
- 원룸, 침대 맞은편 벽까지 3.2m: 스로우비 1.2~1.5:1 줌 제품을 3.2m 거리에 두면 3.2 ÷ 1.2에서 약 120인치, 3.2 ÷ 1.5에서 약 96인치까지 쓸 수 있습니다. 이 방에서는 100인치를 목표로 잡고 줌으로 맞추면 여유가 있어 설치 위치를 몇 cm 움직여도 화면이 어긋나지 않습니다.
- 거실, 천장 설치: 스로우비 1.4~2.2:1 줌 제품으로 100인치를 만들려면 3.10~4.87m가 필요합니다. 반대로 천장 거리가 4.0m로 고정이라면 줌 범위 양끝에서 약 129인치~82인치가 나옵니다. 100인치가 이 범위 안에 있으니 줌으로 맞출 수 있고, 렌즈 시프트가 천장과 화면 높이 차이를 흡수하는지는 따로 확인해야 합니다.
- 초단초점을 TV장 위에: 스로우비 0.25:1인 초단초점이 100인치 16:9를 만들려면 벽에서 0.55m 떨어진 곳에 놓습니다. 장 깊이가 이보다 짧거나 벽 앞에 몰딩이 있으면 계산이 맞아도 설치할 수 없으니, 거리는 벽면 기준으로 직접 재야 합니다.
입력값에서 실제로 일어나는 일
- 설치거리와 대각선을 모두 넣으면: 설치거리가 우선하며 화면 크기를 구합니다. 필요한 거리를 구하려면 설치거리 칸을 비우세요.
- 최대 스로우비 칸: 비워 두면 한 값만 계산하고, 입력하면 두 값 사이의 범위를 보여 줍니다. 최소보다 작은 값을 넣으면 오류 안내가 나오고 결과가 숨겨집니다.
- 스로우비 0 이하·빈 칸: 계산하지 않고 오류를 표시합니다. 1.2~1.5:1이면 1.2와 1.5를 각 칸에 나눠 넣으세요.
- 화면 비율을 바꾸면: 같은 대각선에서도 가로가 달라져 거리가 바로 갱신됩니다. 4:3으로 바꾸면 위 표처럼 거리가 짧아집니다.
- 결과 복사: 화면 크기나 거리 한 줄을 복사하며, 계산 과정은 포함하지 않습니다.
구매 전 확인 순서
설치 위치의 거리를 줄자로 재고, 천장이나 선반 높이와 화면 아래 끝 높이를 적은 뒤, 후보 제품의 스로우비와 렌즈 시프트 범위를 사양서에서 확인합니다. 이 계산기에서 대각선이 원하는 값에 닿는지 본 뒤, 남는 여유 거리가 5cm 이상인지, 줌 비율이 충분한지 봅니다. 마지막으로 제조사가 제공하는 설치거리 표나 시뮬레이터와 값을 대조하세요. 제품 사양은 수시로 바뀌므로 이 페이지의 예시는 구매 근거가 아니라 방 구조를 이해하는 참고용입니다.
흔한 실수와 한계
- 대각선 기준으로 착각: 스로우비는 가로 폭 기준입니다. 대각선 그대로 곱하면 거리가 약 15% 이상 길게 나옵니다.
- 줌 범위를 무시: "1.2~1.5:1" 제품은 100인치(가로 2.21m)에 2.66~3.32m 사이면 어디든 맞출 수 있습니다. 한 값만 보고 위치를 못 박지 마세요.
- 측정 기준점 차이: 렌즈 앞면 기준인지 본체 기준인지에 따라 수 cm 차이가 납니다.
- 스펙의 스로우비는 대표값: 제조사 표기는 반올림되어 있고 개체·줌 위치에 따라 약간 달라질 수 있습니다. 구매 전 제조사 설치거리 표를 반드시 확인하세요.
- 높이 방향은 계산하지 않음: 이 도구는 수평 거리만 다룹니다. 렌즈 시프트나 투사각(오프셋) 사양은 별도로 확인해야 합니다.
결과를 어떻게 활용하나
먼저 방에서 설치 가능한 위치(천장, 테이블, 선반)와 스크린 또는 벽까지의 실측 거리를 재세요. 그 거리를 "설치거리" 칸에 넣어 만들 수 있는 최대 화면을 확인한 뒤, 스크린 규격을 정하고 그 크기를 "대각선" 칸에 넣어 필요한 거리 범위를 다시 확인하면 됩니다. 줌 기종은 범위 안에서 위치를 고르고 남는 여유는 렌즈 시프트 조정 여유로 남겨 두면 좋습니다. 화면 해상도와 시청 환경을 함께 검토하려면화면 해상도 가이드와화면 비율 계산기를, 인치와 센티미터 환산은화면 크기 인치·cm 변환기를 이용하세요.
자주 묻는 질문
초단초점 프로젝터는 스로우비가 어느 정도인가요?
일반적으로 스로우비 0.4 이하를 초단초점(UST), 0.4~1.0 사이를 단초점으로 분류하는 경우가 많습니다. 벽에 거의 붙여 설치해도 큰 화면을 만들 수 있어 좁은 공간에 적합합니다. 정확한 분류 기준은 제조사·기관마다 조금씩 다를 수 있습니다.
천장 설치형 프로젝터도 같은 공식이 적용되나요?
수평 설치거리를 계산하는 공식 자체는 동일하지만, 천장에 설치하면 화면 중심과 렌즈의 높이 차이가 커져 별도의 수직 오프셋(렌즈 시프트 또는 키스톤 보정)을 함께 고려해야 화면이 반듯하게 맺힙니다.
스로우비가 사양에 없고 투사 거리와 화면 크기만 적혀 있어요.
"100인치 기준 3.3m"처럼 한 쌍이 있으면 직접 역산할 수 있습니다. 16:9 100인치의 가로는 약 2.21m이므로 3.3 ÷ 2.21 ≈ 1.49가 스로우비입니다.
키스톤 보정을 쓰면 화면 크기가 달라지나요?
디지털 키스톤은 영상을 변형해 사각형으로 맞추기 때문에 유효 해상도와 밝기가 줄고 화면이 약간 작아질 수 있습니다. 가능하면 프로젝터를 화면 정면·적정 높이에 두거나 광학 렌즈 시프트를 이용하는 편이 화질에 유리합니다.
4:3이나 16:10 화면도 정확한가요?
같은 피타고라스 공식을 비율만 바꿔 적용하므로 수학적으로는 동일하게 정확합니다. 다만 프로젝터의 기본 패널 비율과 스크린 비율이 다르면 영상이 위아래나 좌우에 남거나 잘리는 점은 별개입니다. 스로우비는 보통 패널 기본 비율의 화면 가로 기준입니다.
스크린이 아니라 흰 벽에 쏴도 같은 계산인가요?
거리와 화면 크기 계산은 같습니다. 다만 벽은 표면의 색, 질감, 평탄도가 스크린과 달라 밝기와 선명도가 떨어질 수 있습니다. 벽에 쓰는 경우 화면 크기를 한 단계 줄이면 밝기가 올라가 보이는 효과가 있습니다.
줌을 쓰면 밝기가 달라지나요?
일부 제품은 줌 비율을 끝까지 늘릴 때 렌즈를 통과하는 빛이 줄어 밝기가 소폭 낮아질 수 있습니다. 정도는 제품마다 다르며 사양서의 최대·최소 줌 밝기 표기가 있다면 확인하세요. 이 계산기는 밝기 변화를 반영하지 않습니다.
방이 좁은데 큰 화면을 원하면 어떻게 하나요?
스로우비가 작은 단초점·초단초점 제품을 고르는 것이 가장 직접적인 방법입니다. 위의 최대 화면 표에서 스로우비 열을 비교하면 같은 거리에서 몇 인치 차이가 나는지 알 수 있습니다. 이때는 초점 거리가 짧은 렌즈 특성상 벽의 평탄도와 설치 위치 정밀도에 더 민감하다는 점도 같이 고려하세요.