ICE 스코어링 도구

아이디어나 작업을 등록하고 영향력·자신감·용이성 점수를 매기면 ICE 점수 순으로 자동 정렬해드립니다.

ICE 스코어링이란?

ICE 스코어링은 그로스 해킹 분야에서 자주 쓰이는 우선순위 결정 기법으로, 아이디어나 작업마다영향력(Impact), 자신감(Confidence), 실행 용이성(Ease) 세 가지를 각각 1~10점으로 평가한 뒤 그 평균을 ICE 점수로 삼습니다. 점수가 높을수록 효과가 크고, 성공 가능성이 높으며, 실행하기 쉬운 일이라는 뜻이므로 먼저 처리할 우선순위로 판단합니다.

세 가지 기준은 각각 무엇을 뜻하나요?

영향력은 이 작업이 목표(매출, 가입자 수, 만족도 등)에 얼마나 큰 효과를 줄지, 자신감은 실제로 그 효과가 나타날 것이라고 얼마나 확신하는지, 용이성은 시간과 리소스를 얼마나 적게 들이고 실행할 수 있는지를 나타냅니다. 세 값을 모두 곱하지 않고 평균을 내는 것이 ICE 방식의 특징이며, 이 덕분에 항목 하나가 유독 낮은 점수를 받아도 전체 점수가 극단적으로 떨어지지 않습니다.

비슷한 다른 우선순위 도구도 궁금하다면

도달 범위(Reach)와 투입 리소스(Effort)까지 함께 고려하고 싶다면RICE 스코어링 도구를, 두 축으로 단순하게 나누고 싶다면 임팩트-노력 매트릭스아이젠하워 매트릭스도 함께 활용해보세요.

입력한 내용은 저장되나요?

네, 등록한 아이디어와 점수는 이 브라우저에 자동으로 저장되어 다시 방문해도 이어서 확인할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

점수는 어떤 기준으로 매겨야 하나요?

절대적인 정답은 없습니다. 팀 내에서 1점과 10점이 각각 어떤 상태를 뜻하는지 미리 합의해두면, 여러 사람이 매긴 점수를 비교할 때 기준이 흔들리지 않습니다.

ICE와 RICE 중 어떤 걸 써야 하나요?

비교 대상 작업들의 영향 범위(몇 명에게 영향을 주는지)가 크게 다르다면 도달 범위를 반영하는 RICE가, 비슷한 범위 안에서 빠르게 우선순위만 가늠하고 싶다면 더 간단한 ICE가 적합합니다.