不写代码也能开始上手的游戏引擎
Unity从独立游戏到手机游戏都被广泛使用,基本的画面搭建和对象摆放,只靠鼠标操作就能完成,不需要先学会写代码。
经常测试才能把问题扼杀在萌芽阶段
与其把一大块内容做完后再一次性测试,不如养成每完成一个有意义的改动就按一次Play按钮的习惯,这样Console窗口里出现的报错和警告,通常都能对应到最近的那一次改动。比起最后统一测试,这种方式更容易快速定位问题的根源。
常见问题
Unity可以免费使用吗?
个人学习或营收较低的小型项目完全可以用免费版,等项目营收规模变大之后,再切换到付费方案即可。
完全不懂C#也能开始学吗?
基本的画面搭建和场景布置不需要写代码就能开始,但如果想实现角色移动、游戏规则这类真正的交互效果,还是需要一并学习C#脚本的基础知识。