这种玩法的由来
颜色顺序记忆游戏的形式,直接源自1978年美国米尔顿·布拉德利公司(Milton Bradley)推出的电子游戏"西蒙"(Simon),它使用四个会发光发声的彩色按钮。"先看再重复,每轮加长一步"的结构,后来成为无数数字版和网页版记忆游戏至今仍在沿用的经典模板。
为什么各个年龄段都适合玩
由于规则不需要阅读、计算或任何专门知识,只考验视觉和听觉上的顺序记忆,这种玩法被广泛应用于从刚开始理解简单因果关系的幼儿,到把它当作轻度脑力训练的成年人,横跨相当宽的年龄范围。
常见问题
顺序长度有上限吗
这取决于具体游戏,但很多版本并不设硬性上限,只要玩家不出错,就会每轮持续增加一步,所以实际上限往往取决于玩家自己的记忆力。
声音有帮助吗,还是纯粹靠视觉
这类玩法的很多版本都会给每种颜色配上一个独特的音调,同时使用画面闪烁和声音,通常比只靠颜色更容易记住顺序,因为这样同时调动了两条不同的记忆通道。