中国未成年人游戏防沉迷系统指南

为了限制未成年人过度使用网络游戏,中国建立了一套防沉迷监管体系,这里整理其基本内容。

强制实名认证

所有网络游戏用户需要使用真实身份信息注册,系统通过与公安部门数据比对判断用户是否为未成年人,理论上无法仅凭虚假身份信息长期绕过核验。

游戏时长限制

根据现行监管要求,网络游戏企业只能在周五、周六、周日以及法定节假日的每日20时至21时向未成年人提供网络游戏服务,其余时间不得向未成年人提供游戏服务。

充值(付费)限制

未成年人账号的游戏内充值受到额度限制,不同年龄段允许的单次和单月充值上限不同,具体标准由监管部门和平台按现行规定执行。

按年龄段分级管理

防沉迷规定通常按不满8周岁、8至16周岁、16至18周岁等年龄段设置不同的时长和付费限制,年龄越小,限制通常越严格。

平台的核验责任

游戏企业需要接入国家统一的防沉迷实名认证系统,对疑似未成年人账号进行人脸识别等二次核验,并对违规向未成年人提供服务的情况承担相应责任。

家长可用的管理功能

多数游戏平台和手机系统提供青少年模式或家长监护功能,家长可以据此进一步设置使用时长、充值权限等,作为防沉迷系统之外的补充手段。

借用他人身份规避限制的风险

未成年人借用家长或他人身份信息注册账号规避限制的做法不被鼓励,一旦经核验被认定为未成年人使用,相关账号仍可能被纳入防沉迷管理,并涉及身份信息被冒用的安全风险。

防沉迷系统是从什么时候开始收紧的

中国对未成年人网络游戏时长的监管经历了多次调整和收紧,2021年国家新闻出版署发布通知,将未成年人可玩网络游戏的时间大幅压缩至每周固定的几个时间段,是目前为止最严格的一版规定;具体条款以国家新闻出版署等主管部门发布的现行文件为准,后续可能根据实际情况调整。

防沉迷系统只针对网络游戏,不等于全面限制上网

现行防沉迷规定主要针对网络游戏这一类应用;其他类型的手机应用(如短视频、社交软件)如果面向未成年人,也可能设有各自的青少年模式或使用时长提醒,但其监管依据和具体规则与游戏防沉迷系统并不完全相同。

常见问题

未成年人在允许的时间段内可以无限时长游戏吗?

不可以。现行规定通常明确了每次开放时段内的最长游戏时长(如1小时),超过后系统会自动限制继续游戏,家长和平台也可以在此基础上进一步缩短这一时长。

家长能否帮未成年人绕过防沉迷限制?

从制度设计角度不建议这样做。防沉迷系统的核验(如实名认证、人脸识别核验)是为了保护未成年人健康使用网络,协助规避限制既违背制度初衷,也可能带来账号安全和身份信息被冒用等风险。

防沉迷规定适用于所有类型的网络游戏吗?

现行监管主要针对面向境内用户提供服务的网络游戏运营企业,原则上要求相关游戏产品接入统一的防沉迷实名认证系统,但具体覆盖范围和执行细节以主管部门发布的最新规定为准。