物体模式和编辑模式的区别
物体模式用于移动、缩放、旋转整个物体,而编辑模式则可以直接改变物体本身的形状——移动顶点、挤出面、切割新的边线。几乎所有建模流程都需要在这两种模式之间来回切换。
如何选择渲染引擎:Eevee还是Cycles
Eevee是一款实时渲染引擎,速度快,适合预览和风格化的效果;Cycles则更贴近真实的光线反射方式,能得到更逼真的效果,但相应的渲染时间也更长。
常见问题
Blender真的完全免费吗?
是的。Blender是免费开源软件,包括商业项目在内都不需要付费,虽然也欢迎向Blender基金会捐款,但并非必须。
用Blender需要很贵的电脑吗?
做基础建模用普通笔记本电脑就足够了。独立显卡主要能加快复杂场景下的视口操作和Cycles渲染速度,但并不是入门的必要条件。