Blender新手入门:免费3D建模基础

Blender是一款免费的专业级3D软件,从空白场景到渲染出一张图片,只需要掌握这些最基本的操作。

  1. 安装免费开源的3D工具

    Blender是任何人都可以在blender.org免费下载的开源3D制作软件,建模、动画、渲染都可以在同一个软件里完成。

  2. 添加基础形状

    按下Shift+A打开添加菜单,就能选择立方体、球体等基础网格添加到场景中。

  3. 在编辑模式下调整细节

    按Tab键可以在物体模式和编辑模式之间切换,在编辑模式下能以顶点、边、面为单位精细调整形状。

  4. 设置基础材质和灯光

    在材质属性面板中设置颜色和质感,再添加一个灯光物体为场景打光。

  5. 渲染输出最终画面

    在渲染菜单中选择Eevee或Cycles等渲染引擎,渲染图片后就能看到完成的3D效果。

物体模式和编辑模式的区别

物体模式用于移动、缩放、旋转整个物体,而编辑模式则可以直接改变物体本身的形状——移动顶点、挤出面、切割新的边线。几乎所有建模流程都需要在这两种模式之间来回切换。

如何选择渲染引擎:Eevee还是Cycles

Eevee是一款实时渲染引擎,速度快,适合预览和风格化的效果;Cycles则更贴近真实的光线反射方式,能得到更逼真的效果,但相应的渲染时间也更长。

常见问题

Blender真的完全免费吗?

是的。Blender是免费开源软件,包括商业项目在内都不需要付费,虽然也欢迎向Blender基金会捐款,但并非必须。

用Blender需要很贵的电脑吗?

做基础建模用普通笔记本电脑就足够了。独立显卡主要能加快复杂场景下的视口操作和Cycles渲染速度,但并不是入门的必要条件。