围棋(바둑)初学者术语词典

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棋子

围棋中使用的黑白棋子,每次落在棋盘网格线的交叉点上,而非方格内。

与一个棋子或一组棋子直接相邻的空点——当一个棋子或一组棋子的气全部消失时,就会被提取并从棋盘上移除。

被某一方棋子实际包围并控制的棋盘空白区域,在对局结束时计入该方的最终得分。

打吃(アタリ)

用来描述某个棋子或一组棋子只剩下一口气的术语,意味着如果不加以防守,对手下一手就能将其提走。

一种特定的重复提子局面,一颗棋子本可能被无限次来回提来提去;一条特殊规则禁止一方在完全相同的局面下立即回提。

定式

一套确立已久、经过深入研究的开局着法序列,通常下在棋盘的角部,普遍被认为能为双方带来局部均衡或公平的结果。

贴目

给执白棋一方的点数补偿,以弥补黑棋先行所带来的固有优势,否则黑棋将拥有明显的战略优势。

一个看似简单却蕴含惊人深度的游戏

尽管其核心规则出奇地简单——轮流落子以围地和提取对方棋子——围棋被广泛认为是人类设计出的战略最复杂的游戏之一,其可能的棋盘局面数量甚至超过了可观测宇宙中原子的数量。

常见问题

这个游戏真正的目标是什么?

基本目标是在对局结束时,比对手控制更多的总地盘(空白棋盘区域加上被提取的棋子),对局在双方都认为没有更多有利着法可下时结束。

바둑(围棋)和"Go"是同一个游戏吗?

"바둑"是这个游戏的韩语名称,而"Go"则是源自日语说法、在国际上更常用的名称——바둑、Go以及中文的"围棋",这三个名称本质上指的都是同一款古老的棋盘游戏。