チェス(Chess)
起源:インド(6世紀頃)→ペルシャ→ヨーロッパ。二人がそれぞれ16個の駒を使い、相手のキングをチェックメイトすることで勝利する、世界で最も広く知られた戦略ボードゲームです。
囲碁(Go)
起源:中国(約2500年前)。黒石と白石を交互に置いてより広い陣地を占める盤上遊戯で、ルールはシンプルですが局面の数がチェスよりはるかに多いことで知られています。
シャンチー(中国将棋)
起源:中国。チェスと同様に相手の将(王)を取れば勝利するゲームですが、駒が線の交点で動き、川を挟んだ独特な盤の構造を持っています。
将棋(日本)
起源:日本。チェスのように王を取れば勝ちですが、取った相手の駒を自分の駒として再利用できる独特なルールが特徴です。
朝鮮将棋(チャンギ)(韓国)
起源:韓国。中国のシャンチーに由来しますが、駒の強さと配置が異なる形で発展した韓国独自の将棋で、楚と漢の二陣営が競う形で表現されます。
麻雀(Mahjong)
起源:中国(19世紀)。「牌」と呼ばれるタイルを使って特定の組み合わせを最初に完成させる4人用ゲームで、東アジア全域で社交ゲームとして広く親しまれています。
バックギャモン(Backgammon)
起源:中東(約5000年前起源)。サイコロを振って自分の駒を先に盤外へすべて出すゲームで、記録が残っている中で最も古いボードゲームのひとつとされています。
マンカラ(Mancala)
起源:アフリカ。くぼみに入った石や種をルールに従って移動させ、相手より多く集めるゲームで、アフリカ全域で数百種類の変種が存在します。
チェッカー(Checkers/ドラフツ)
起源:古代中東→ヨーロッパ。斜めにのみ移動し、相手の駒を飛び越えて取るシンプルなルールのゲームで、世界的にチェスに次いで大衆的なボードゲームのひとつです。