なぜ表の枠数は常に2の累乗なのか
トーナメントは1ラウンドごとに参加者が半分になっていく仕組みのため、枠数が2の累乗でなければラウンドがきれいに進行しません。不戦勝は、参加人数が中途半端な場合にこの整った枠数に合わせるための仕組みです。
表計算ソフトでトーナメント表を作る方法
参加者をシード順に並べ、1位と最下位、2位と下から2番目、というように対戦させる「スネーク方式」で組み合わせを決めます。その後、ラウンドごとに列を作り、勝者を次の列に手動で進めていきます。多くのテンプレートでは簡単な数式でこの勝ち上がりが自動化されています。
よくある質問
なぜ上位シード同士は序盤で対戦しないように配置されるのですか?
それがシードの目的だからです。実力の高い参加者同士を序盤で対戦させないことで、大会全体を通して競争性が保たれ、上位シードには比較的楽な序盤の組み合わせが与えられます。
ダブルエリミネーションの方が常に公平ですか?
1度の不調や相性の悪い組み合わせだけで敗退するリスクは減らせますが、試合数がほぼ2倍になり時間もかかるため、日程の都合でシングルエリミネーションを選ぶ大会も多くあります。