60Hzから144Hzより144Hzから240Hzの体感差が小さく感じられる理由
フレーム時間はHzに対して反比例の関係にあるため、見た目には同じような幅のリフレッシュレートの伸びでも、フレーム時間の短縮幅は同じにはなりません。60Hzと144Hzの差は1フレームあたり約9.7msですが、144Hzと240Hzの差はわずか約2.8msにとどまります。この絶対的な差の小ささが、すでに高いリフレッシュレートからさらに上げても体感の向上が小さく感じられる理由です。
リフレッシュレートとフレームレートを揃えることが、どちらか片方の数字よりも重要な理由
高リフレッシュレートのモニターを、それよりずっと低いフレームレートと組み合わせても、Hzの数字が示すような滑らかさは得られません。ディスプレイは新しい映像を頻繁に表示しているのではなく、同じフレームを繰り返し表示しているだけだからです。高いリフレッシュレートの恩恵を本当に受けるには、それに見合うフレームレートを実際に維持できるか、あるいは実際に出せるフレームレートにディスプレイ側を合わせてくれる可変リフレッシュレート技術が必要になります。
よくある質問
なぜ60Hzから144Hzへの変化は大きく感じるのに、144Hzから240Hzへの変化は小さく感じるのですか?
フレーム時間はHzに対して反比例の関係で縮んでいくためです。60Hzと144Hzの間のミリ秒の差は、144Hzと240Hzの間のミリ秒の差よりずっと大きく、Hzの数字だけを見ると同じくらいの伸びに見えても、実際の体感差には大きな開きがあります。
GPUがモニターのリフレッシュレートより少ないフレーム数しか描画できない場合はどうなりますか?
可変同期技術がない場合、ディスプレイは直前のフレームを繰り返し表示して余った更新周期を埋めることになり、タイミングのずれによって画面のティアリングやカクつきが目立つことがあります。G-SyncやFreeSyncのような可変リフレッシュレート技術は、ディスプレイの更新タイミングをGPUの実際の出力に合わせることでこれを軽減します。