サイコロゲームに共通する仕組み
ファークルやピッグのような「攻めるか降りるか」を毎ターン選ぶプッシュ・ユア・ラック型、ライアーズダイスのような心理戦・ブラフ型など、単純な運だけでなく判断が結果を左右するゲームが多いのが特徴です。
プレイ前に知っておきたい確率の基本
公正なサイコロなら、1つのサイコロの各出目が出る確率はどれも6分の1で同じです。サイコロを2個振って合計を出す場合は出目の合計ごとに確率が異なり、7が最も出やすく、2や12は最も出にくくなります。この基本を知っておくと、プッシュ・ユア・ラック型ゲームでの判断がしやすくなります。
よくある質問
これらのゲームは運が全てですか?
いいえ。ファークルやピッグは運に加えて「いつ止めるか」の判断力が、ライアーズダイスは相手を欺く・見抜く心理戦の要素が結果に大きく影響します。クラップスは基本的に運の要素が強いゲームです。
特別なサイコロは必要ですか?
いいえ、ほとんどのゲームは通常の6面サイコロ(1個から6個程度)があれば遊べます。ライアーズダイスでは出目を隠すためのカップがあると便利です。