カメラアングルとショットの種類完全ガイド

ショットの種類をタップすると意味を確認できます。

ワイドショット(ロングショット)

被写体をその周囲の広い環境の中で、離れた位置から映すショットで、場所を説明したり、キャラクターと周囲の環境との関係を伝えたりするためによく使われます。

ミディアムショット

被写体をおおよそ腰から上でフレーミングするショットで、表情と身体言語・文脈の両方をバランス良く見せられるため、会話シーンでよく使われます。

クローズアップ

被写体の顔や特定の細部をタイトにフレーミングするショットで、感情を強調したり、重要な物に注意を向けさせたり、観客との親密感を生み出したりするために使われます。

ハイアングルショット

カメラが上方から被写体を見下ろすショットで、視覚的にしばしば被写体が脆弱で弱く、あるいは場面の中で力を持たない存在であることを示唆します。

ローアングルショット

カメラが下方から被写体を見上げるショットで、通常、視聴者に対して被写体をより力強く、支配的で、威圧的に見せる効果があります。

ダッチアングル(傾斜アングル)

水平線が水平にならないようにカメラを意図的に傾けるショットで、しばしば不安感、方向感覚の喪失、あるいは心理的緊張感を生み出すために使われます。

カメラの選択が台詞なしで観客の感情をどう形作るか

カメラアングルとショットの選択は、映像作家が観客のキャラクターやシーンに対する感じ方を形作るために持つ最も強力なツールの一つであり、しばしば力関係、感情状態、緊張感を台詞ではなく、視覚的な構図のみを通じて完全に伝えます。

よくある質問

なぜローアングルショットは悪役や強い力を持つキャラクターによく使われるのですか?

被写体を見上げることは、視聴者にとってその被写体をより大きく、支配的で、威圧的に見せる傾向があるため、映像作家はキャラクターの力や脅威を視覚的に強調するために頻繁にローアングルを使用します。

ダッチアングルは常に「何かがおかしい」ことを示すためのものですか?

厳密なルールではありませんが、ダッチアングルは慣習的に不安感、混乱、不安定さと結び付けられているため、映画の文法に慣れた観客は、明示的に説明されなくても、傾いたフレームを何かがおかしいことを示す合図として直感的に読み取ることが多いです。