オブジェクトモードと編集モードの違い
オブジェクトモードはオブジェクト全体の移動・拡大縮小・回転を行うモードで、編集モードはオブジェクトの形そのもの、つまり頂点を動かしたり面を押し出したり新しい辺を作ったりするモードです。ほとんどのモデリング作業は、この2つを行き来しながら進みます。
レンダーエンジンの選び方:EeveeとCycles
Eeveeはリアルタイムで高速に表示できるエンジンで、プレビューやスタイライズされた表現に向いています。一方Cyclesは光の反射をより物理的に近い形でシミュレートするため、写実的な結果が得られますが、その分レンダリングに時間がかかります。
よくある質問
Blenderは本当に無料で使えますか?
はい。Blenderは無料かつオープンソースで、商用プロジェクトを含めて有料プランはありません。Blender Foundationへの寄付は歓迎されていますが、必須ではありません。
Blenderを使うのに高性能なパソコンが必要ですか?
基本的なモデリング作業であれば、一般的なノートパソコンでも問題なく動作します。専用グラフィックカードがあると複雑なシーンでのビューポート操作やCyclesのレンダリングが速くなりますが、始めるうえで必須ではありません。